虎牙 · 海外产品运营实习 FPS / MOBA
负责海外游戏用户研究、竞品分析与需求规划,重点覆盖 FPS 与竞技类游戏。独立负责某 FPS 数据分析工具立项:围绕玩家复盘效率低、成长路径不清的问题,完成竞品调研、功能规划、数据指标与首版优先级设计。
- 将用户反馈沉淀为痛点、需求优先级及 UI 信息架构,并与技术团队确认 API 接口、数据解包和功能可行性,形成简易 Web 端 Demo,以及可进入评审与排期的立项方案。
- 围绕三角洲行动、英雄联盟进行社区维护与内容更新;优化 SLUG,Blog 累计获得 35w+ 曝光量,超过项目上线以来总曝光量的三分之一;实习项目 DAU 从 6,000 提升至 10,000。
- 输出 FPS 调研报告与产品体验报告 10 篇,覆盖竞技复盘、玩家成长、内容创作等场景,形成首版功能优先级、风险点与验证指标,并为已上线产品寻求可更新迭代的需求,完成产品更新迭代。